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在疫情封控和日夜蹲守抢菜的日子里,我们最想念的是什么呢?除了自由,大概是久违的逛gāi的感觉了。大概只有在这样的时候,我们才能更加意识到,原来每一个人的生活早就从一方小家中漫溢出来,与城市的每一个角落互联——除了工作和生活,还有那些人类与生俱来的对玩耍的渴求。乘伞滑行、棋盘游戏、或是月球弹跳,不妨放下焦躁,享受美好城市可玩空间的轻松片刻。
旅行阳伞
一条街道快乐的理由
靠两把巨型死亡芭比粉阳伞
如何打破步行街道的刻板印象?
年夏天,加拿大蒙特利尔的街道新添了一道移动的风景线——ShadeParade。这是一个临时性的城市公共艺术装置,同时也是一组代步和游玩装置。它由人行便道边的两条铁轨和可以沿轨道滑动的两张巨型阳伞组成。
除了为炎炎夏日提供阴凉,ShadeParade还唤醒了所有行人儿时的滑板车情节。单脚蹬地助滑加速,便可享受乘坐这个另类城市交通工具滑行的轻松愉悦。它不仅仅是一个帮助移动的工具,更带来全龄可玩的公平性和幸福感。
ShadeParade的玩法也是开放性的,通勤的上班族们可以在途中借得一方移动的阴凉,同行的小伙伴可以相约来一场滑行竞速,而亲子互动的快乐更是不在话下;
伞下的多人共享,到达终点处与陌生人之间的默契传递,带来市民之间更多的社交与情感联结,让漫长单调的街道通行瞬间变得有趣而鲜活。
木板堆堆乐
一个广场的游乐实验
德国波鸿市最大的中心广场在即将翻新之时
如何带来性价比最高的活力?
由SOWATORINILandschaft设计的Brettspiel木板游戏是一个临时性的景观和游戏装置,它充满实验性。装置由90块木板高低错落叠搭而成。或许它看起来有些杂乱无章,但隐含着内在的搭建逻辑-——所有的木板都拥有相同的长度,并且保持至少两块木板在长向上的一致性以形成易于理解的导向感;考虑到防坠落保护,木板叠搭之后的最大高度不超过60cm。
在玩法上,Brettspiel同样强调开放性,它鼓励孩子们和年轻人在装置上尽情地攀爬、平衡和跳跃。在高峰时期,通常有数十名儿童在装置上按照自己的规则玩耍,他们的家人则可以在装置上安心等待,小做休憩;
除了玩耍和休憩,Brettspiel也为街头运动和极限运动提供了活动场所。跑酷团队Traceurs已经将这个装置开辟为长期的训练场所;装置上也时常可以看到那些热爱极限滑板车的年轻人翻腾跳跃的身影。
趣味、安全、低成本、低维护,亦景观亦游乐的Brettspiel,为广场带来了难能可贵的“动态的喧闹”。
月球行走
一场外太空的趣味游历
一个位于地球上的充满想象力的月球游乐装置
是如何帮助游客们摆脱地心引力的?
位于南特卢瓦尔河畔的月球行走游乐场,是底特律建筑师事务所和艺术家布鲁诺佩纳多在年南特航行艺术节上完成的作品。
它是一个巨大凸型的,模拟月球表面的银灰色地形,由柔软富有弹性的EPDM(用于儿童游乐区的塑料)制成;其上遍布着7个“陨石坑”,每个陨石坑都容纳了一个蹦床,当孩子们在蹦床上蹦跳时,他们将收获在月亮上行走一般失重的奇妙感觉;细心的孩子们甚至可以发现月球表面宇航员的脚印!
而月球最近的邻居地球,则被“悬挂”在不远处的吊车“大黄鹤”上。每当夜晚来临,蓝色的地球将被照亮并缓慢旋转,此时游乐场的游客们,仿佛置身真实的月球外太空,远眺自己蓝色的星球家园,任想象自由飞翔。
不论是旅行阳伞、木板堆堆乐还是月球行走,我们都能看到城市公共空间的转变——从“高效的职能机器”到“装载生活趣味的容器”。而站在人本主义的出发点,玩作为一项人类与生俱来的、全龄性的需求,在城市公共空间中正在占据越来越重要的位置。城市可玩场所经历数次迭代,从公园绿地到对可游玩内容的趣味性、社交性和激发性等的探索,都开始与社会文化和艺术深度关联。抛开现实的禁锢,我们永远向往着更好玩与更幸福的城市。
撰文、图文编辑/豆渣娜
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