本篇以模拟上周周末的时态进行描述,数据来源自ShadowverseLog并非官方数据仅供参考,请各位萌新/dalao不要过度迷信
前言:BOS第8周,由于新环境已经开始,因此对旧环境不再多加叙述,本周主要是以对新卡的点评为主。
轮换本周几乎没有任何明显的变化了,除了使用率基数不足导致浮动误差较大的下水道之外,排在前几的职业无论是使用率还是胜率都非常稳定,也就妖精的使用率因为前几周的高胜率而有所上涨之外,其他职业的变动都是1%以内,因此也不再多废话了。
而无限这边的话,变动最大的是血族的减少。本周法师中土法的占比明显增加,而复仇鬼正是比较害怕这种直伤充足的土法,因此本周复仇鬼对法师的胜率比上周要明显下降,加上死灵使用率的提高,被天梯第一和第二职业压制的血族使用率和胜率下滑也不奇怪了。
先后攻这边官方有给出数据,轮换是6.4%,无限是2.6%。基本上无限已经接近平衡,不过轮换问题还是较大,希望新版本可以解决这个问题。
惯例5张数据表,不过旧环境已经结束,所以也没什么看头了。
妖精
1.妖精的新卡有2张,先来说说新虹《噬天异种》。首先要确定这卡在无限是完全没用的,能达成7连击的话,虫虫早就斩杀了,根本没有它出场的余地,因此这卡只能在轮换寻找出路。而在轮换中噬天异种的效果能够触发的话还是非常可怕的,不过这需要构筑的特化才能达成,因此目前的速攻妖里应该是没有它的位置的。这卡比较适合裁缝妖,通过妖精花、阿丽亚、世界树给的衍生物刷连击来触发效果,然后用丝线给的风怒效果来弥补没有过墙能力的缺点。总体上来说虽然有开发的价值,不过因为不能加入现有的构筑,因此很难判断其实战的强度。而上面讲到的阿丽亚、世界树都是在轮换中泛人问津的虹卡,因此cy可能只是想通过新虹来拯救这几张旧虹更多的出场率,就像裁缝对于白猿那样。GW平均分:3.3,营地平均分:2.2。
2.第二张是新金《乱箭星雨》,首先这卡用于解场时只有4点,并不会受到小妖精堆积的增益,因此用来解场时效果只能说是差强人意。不过这卡的重点在于灵活,一般来说速攻妖打到10费时,小妖精的死亡大约会有8~10张,因此这卡在10费有着大约8、9点的斩杀,外挂在速攻妖中作为最后的临门一脚还算不错,这个解场效果虽然差但是在速攻妖这种留不住手牌的卡组里也不会比太太差太多。GW平均分:1.7,营地平均分:3.0。
皇室
1.皇室也是2张新卡(废话),首先是新虹《铁拳兽人战士》,这卡的单卡质量还是不错的,的身材有着补牌兼减费的效果,看看巴风特我们也能知道,这种能检索加减费的牌都是好牌,这张卡自然也不会差。同时该卡如果能够检索到1张2费随从的话,6费配合进化可以做出1解2个效果,场面上来说也还算不错。不过9费的爆能强化就有点好坏参半了,虽然有机会检索到雷瑟姆这样的大哥,不过也有可能会检索到老鼠这样的小弟,如果检索到低费随从的话,会使得爆能多花的3费变得毫无意义,因此可以说是收益和风险并存。想要稳定检索的话就只能选择中立皇,但是中立皇本身偏弱因此也不是很靠谱。不过总体上来说,中速皇一直是属于按费拍怪的卡组,有了减费的存在之后也能够打出更多的
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